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Scratch蔬菜塔防游戏作业任务说明
一、任务目标
以“蔬菜保卫菜园”为主题,用Scratch制作简易塔防游戏,掌握角色运动、碰撞检测、变量控制等核心操作,完成可正常运行的游戏作品,提交包含游戏文件、简单制作说明的作业。
二、核心要求
1. 角色设计:防御塔为3种蔬菜(如胡萝卜射手、西兰花炮台、土豆减速塔),敌人为害虫(蚜虫、菜青虫),地图含菜园背景、固定路径(起点→终点)、可放置蔬菜塔的区域。
2. 基础玩法:玩家初始50金币,放置/升级蔬菜塔消耗金币,击败害虫获得金币;初始3条生命,害虫到达终点扣除生命,生命为0游戏结束,通关3波害虫即为胜利。
3. 功能实现:包含开始/重置按钮、状态栏(金币、生命、波次)、塔防攻击特效、敌人移动动画,无明显bug。
三、提交要求
1. 提交Scratch项目文件(.sb3格式),命名为“姓名+蔬菜塔防”;
2. 附50字内制作说明,简述核心功能与设计思路;
3. 游戏运行流畅,界面简洁清晰,符合塔防核心逻辑,体现蔬菜主题特色。
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